Гра в кості — дуже давня. Її без сумніву можна назвати найдавнішою з усіх азартних ігор. Є відомості, що дозволяють заявити, що така гра існувала ще п’ять тисяч років тому. При грі в кістки найбільше значення має імовірнісний фактор, іншими словами, пощастить — не пощастить. Якщо ви хочете випробувати свою удачу і зіграти з друзями, то нижче можете знайти декілька найбільш популярних ігор в кістки.
Інструкція
- Чет — непарне.
Викладіть на стіл по десять фішок для кожного учасника. У цій грі використовуватися буде шість кісток.
По черзі кидайте на стіл кістки. Із суми всіх парних значень віднімайте суму непарних. При позитивному результаті забирайте собі кістки по числу, що вийшло в різниці. При негативному результаті викладайте необхідне число фішок на стіл з числа своїх.
Закінчуйте гру в той момент, коли всі фішки будуть розподілені між гравцями. Виграє той учасник, у якого більше всього фішок. - Сім в ступені.
Кожному гравцеві роздайте по 21 фішці. Гру ведіть двома кістками.
По черзі кидайте кістки. У тому випадку, якщо сума випали кісток буде дорівнює семи, візьміть себе 7 кісток, якщо ж вона більше або менше семи, то викладіть на стіл стільки фішок, скільки становить різниця. Закінчуйте гру, коли хтось програє всі свої фішки. - Свиня.
Грати повинні три-п’ять гравців. Візьміть блокнот для запису результатів.
Перший гравець має кинути кістку і скласти отримані значення. Цей гравець може в будь-яку секунду закінчити серію і записати результат, але в тому випадку, якщо він викине одиницю, всі набрані очки цієї серії обнуляться. Хід переходить до наступного гравця.
Продовжуйте гру до тих пір, поки хтось із гравців не набере в сумі 100 очок. Цей гравець вважається переможцем. - Маленький Макс.
Візьміть для гри стакан і підставку. Гру ведіть двома кістками в кілька кіл.
Гравець, який починає гру, трясе склянку з кістками і підставкою, потім дивиться результат, не кажучи його вголос. Після цього називає комбінацію і передає стакан по колу.
Наступний гравець може повірити або не повірити словам попереднього. Якщо він не вірить, то відкриває склянку. Якщо перший гравець не збрехав, то другий вибуває з гри, якщо другий гравець збрехав, то він вибуває з гри. Перемагає той гравець, який останнім залишився за столом.
Якщо в ході гри випаде найбільша комбінація — «Маленький Макс» — то після оголошення її гравець зобов’язаний «не повірити».