Як грати в покер на кістках

Як грати в покер на кістках

Покер на кістках, відомий також під назвами йетзі (ятзі), кніфель і талі, — чудова розвага для компанії з двох, трьох або чотирьох осіб. Ця гра може припасти до душі як завзятим любителям карткового покеру, так і далеким від подібних ігор людям.

Вам знадобиться

5 гральних кісток, папір, ручка, один або кілька суперників

Інструкція

  1. Перед початком гри візьміть аркуш паперу і накресліть на ньому ігрову таблицю. Зверху над стовпцями підпишіть імена гравців, а ліворуч — на початку кожного рядка — позначте назви комбінацій: «1», «2», «3», «4», «5», «6», «пара» (дві кістки однакового гідності), «дві пари» (дві кістки одного достоїнства і ще дві — іншого), «трійка» (три кістки одного гідності), «малий стріт» (послідовна комбінація від 1 до 5), «великий стріт» (послідовна комбінація від 2 до 6), «фул хаус» (трійка і пари одночасно), «каре» (чотири кістки одного гідності), «покер» (п’ять кісток одного гідності) і «шанс» (п’ять кісток будь-якої гідності).
  2. Перша частина гри складається з шести раундів, в кожному з яких потрібно викинути на кістках як можна більшу кількість кісток однієї гідності — одиниць, двійок, трійок і т.д. Порядок виконання даних комбінацій може бути будь-яким, проте після завершення шести раундів в таблиці повинні бути заповнені всі шість відповідних рядків, тобто не можна в двох раундах поспіль записувати в залік комбінації кісток одного і того ж достоїнства. Кожен гравець по черзі кидає кістки (всі п’ять одночасно). У кожному раунді у нього є три спроби. Наприклад, у першій спробі у вас випала комбінація 2-3-6-2-1. У цьому випадку ви можете залишити на столі пару двійок і в другій спробі перекинути Три що залишилися кістки. У третій спробі також можна перекидати не всі п’ять кісток, а тільки ті, які в даний момент не становлять потрібну вам комбінацію.
  3. Підрахунок очок у першій частині гри ведеться наступним чином. Якщо в раунді (після трьох спроб) випало 3 кістки одного достоїнства, то у відповідну графу записується нуль — це означає, що дана комбінація виконана. Якщо випало менше трьох кісток потрібного гідності, то в таблицю заноситься мінусовій результат. Він розраховується як кількість кісток, відсутніх до трьох (для двох кісток — 1, для однієї — 2), помножених на гідність (номінал) цих кісток. Якщо ж у раунді випало більше трьох кісток потрібного гідності, то в таблицю заноситься плюсової результат. Він визначається як кількість кісток понад трьох (для чотирьох кісток — 1, для п’яти — 2), помножений на номінал цих кісток. Наприклад, якщо у вас випало п’ять шісток, то в таблицю буде занесений наступний результат: 2х5 = 10.
  4. Після завершення першої частини гри підводяться проміжні підсумки. Якщо сума очок гравця по шести раундом буде зі знаком «плюс» або хоча б дорівнює нулю, то в якості премії йому належить 50 очок. Цей результат буде підсумовуватися з підсумками другої частини гри.
  5. Друга частина гри складається з дев’яти раундів. У кожному з них гравець так само має три спроби, однак тепер йому потрібно викинути дев’ять комбінацій, даних у нижній частині таблиці (пара, каре і т.д.). Порядок викидання комбінацій може бути будь-яким, проте після закінчення дев’яти раундів всі рядки таблиці повинні бути заповнені, і не можна записувати одну й ту ж комбінацію кілька разів. Якщо в ході раунду після використання всіх трьох спроб у вас не випала жодна з потрібних комбінацій або яка-небудь з них випала вдруге, підсумок цього раунду можна записати в рядок «шанс». Результат цієї комбінації визначається як сума достоїнств всіх вхідних в неї кісток. Наприклад, після випадання комбінації 1-3-5-4-6 в таблиці виявиться наступний результат: 1 +3 +5 +4 +6 = 19. Кількість очок за виконання інших комбінацій визначається як сума чисел на кістках, що склали цю комбінацію. Наприклад, якщо у вас випала пара трійок, то результат буде визначено як 3 +3 = 6. Якщо комбінація (крім шансу) випадає з першої спроби, то належні за неї окуляри подвоюються. За випадання покеру гравцеві додатково плюсується 50 очок. Якщо за результатами другої частини гри будь-які комбінації не випали, у відповідних рядках таблиці ставляться прочерки.
  6. Коли завершуються обидві частини гри, підводиться загальний підсумок: підсумовується кількість очок кожного учасника за всю гру. Потім отримані результати складаються і діляться на кількість грали — так обчислюється середній результат. Конкретний виграш чи програш кожного гравця визначається як різниця між сумою набраних ним очок і середнім результатом гри.