Як малювати м’яч

Як малювати м'яч

Для того щоб намалювати футбольний м’яч, не відрізняється від справжнього, не обов’язково вчитися працювати з олівцями, пензликами та фарбами — досить освоїти нескладну техніку малювання в Adobe Photoshop, за допомогою якої ви зможете намалювати не тільки м’яч, але і багато інших предметів та об’єкти різних форм .

Інструкція

  1. Почніть із створення нового документа в Фотошопі розміром 1200х900 пікселів. Залийте документ сірим кольором. На сірому фоні намалюйте білий круг, використовуючи інструмент Elliptical marquee tool. При малюванні кола затисніть Ctrl, щоб зберегти його пропорції і не витягнути малюнок.
  2. Відкрийте меню Select, виберіть опцію Modify, а потім опцію Contract зі значенням 15, щоб завантажити виділення. Створіть новий шар, а потім відкрийте меню Edit і оберіть розділ Stroke. Додайте обведення: value — 30, color — black, location — center. Натисніть ОК.
  3. Навколо білого кола з’явиться чорна обведення — з неї ви намалюєте кутові елементи м’яча. Візьміть тверду круглу кисть, увімкніть опцію ластику на панелі управління і починайте прати обведення частиною круглого гумки так, щоб у підсумку по краях майбутнього м’яча залишилося всього три елементи зі скошеними краями.
  4. На окремому шарі намалюйте невеликий чорний п’ятикутник за допомогою опції малювання багатокутників, а потім додайте п’ятикутник на поверхні м’яча і застосуйте до фігури опцію Edit> Transform> Distort, злегка сплющуючись і витягаючи п’ятикутник, щоб створити ефект обсягу. Повторюйте те ж саме, розміщуючи п’ятикутники на поверхні м’яча і видозмінюючи їх форму в залежності від перспективи.
  5. За допомогою інструменту кисті (Brush Tool) на новому шарі з’єднайте п’ятикутники між собою прямими лініями. Для того щоб лінії були прямими, затисніть Shift. Відкрийте розділ Layer Style і поставте галочку на вкладках Bevel and Emboss і Color overlay (white). Лінії, що з’єднують багатокутники, посветлеют.
  6. Для того щоб намалювати тінь і додати м’ячу ще більший обсяг, намалюйте на новому шарі овальну область і додайте до неї фільтр Gaussian Blur з середнім радіусом розмиття і встановіть непрозорість шару на 50%. Помістіть тінь позаду м’яча трохи лівіше від нього так, ніби він її відкидає. На нижню частину м’яча додайте градієнт і застосуйте розмиття по Гауссу.