Як малювати Сімпсонів

Як малювати Сімпсонів

Складно знайти сучасної людини, який ніколи не чув про знаменитий мультсеріал «Сімпсони» і ніколи його не дивився. Серед шанувальників мультфільму можна зустріти чимало бажаючих намалювати улюблених героїв, відчувши себе співавтором мультфільму і оцінивши свої художні особливості. Малювати героїв Сімпсонів нескладно — і скоро ви в цьому переконаєтеся. У цій статті ми розповімо, як малювати Гомера Сімпсона і Барта Сімпсона.

Вам знадобиться

- Програма Adobe Illustrator

Інструкція

  1. Для малювання вам потрібно встановити програму для векторної графіки — Adobe Illustrator.
  2. Малюючи Гомера Сімпсона, почніть з контуру. За допомогою Pen Tool намалюйте контур фігури Гомера товщиною в 1 піксель. Для того щоб фігура вийшла близькою до оригіналу, можете змальовувати з готового зображення персонажа, знайденого в Інтернеті.
  3. Після того, як контур буде замкнутий, створюйте новий шар і малюйте внутрішні деталі фігури — волосся, рот, ніс і великі очі.
  4. На окремому новому шарі намалюйте одяг — брюки і сорочку.
  5. Спочатку накидайте основні лінії внутрішніх елементів інструментом пера, а потім відкоригуйте лінії і їх форму за допомогою функції Convert Ancor Point, довівши до готовності.
  6. Створіть новий шар і почніть розфарбовувати фігуру. Усередині контуру офарблюйте потрібні області відповідними кольорами — шкіру насиченим жовтим кольором, щетину — бежевим, брюки — блакитним, черевики — чорним, а очі і сорочку залиште білими.
  7. Основна робота з малювання Гомера закінчена — тепер намалюйте Барта Сімпсона. Намалюйте всі фігури та контури його тулуба за допомогою Pen Tool і відкоригуйте вузли, якщо буде потрібно.
  8. Після замикання всіх контурів, залийте всі області відповідними кольорами — шкіру і волосся жовтим, червоним майку, шорти — блакитним.
  9. Тепер залишається доопрацювати обидва малюнки — згладити нерівності контурів і виправити обведення. Відкрийте Object і виберіть пункт Expand. Близько написи Stroke поставте галочку.
  10. Використовуйте функції Direct Selection Tool і Convert Ancor Point, щоб коригувати виділену щойно вами обведення. Зробіть контур фігур максимально плавним і акуратним.
  11. За таким же принципом ви можете намалювати інших героїв знаменитого мультика.