Як намалювати джокера

Як намалювати джокера

Джокер — герой однойменного фільму і можна сказати, новий кумир публіки, чия популярність з кожним роком лише набирає обертів. Даний персонаж має дивовижну міміку і грим, що робить його обличчя особливим і неповторним. Якщо ви хочете відобразити його міміку на папері або комп’ютерному полотні, вам знадобиться зробити наступне.

Інструкція

  1. Намалюйте основу. Це заготівля або людського тіла, або однієї особи, залежно від того, в якому вигляді ви малюєте джокера. У цих речах він не відрізняється від звичайної людини, і вам залишається лише вибрати, як він буде стояти або в який бік буде направлений погляд.
  2. Намалюйте костюм. Якщо Джокер на вашому малюнку буде зображений у повний зріст, простіше почати з нього. Якщо ви не хочете відхилятися від оригіналу, найпростіше знайти в інтернеті кадр із зображенням Джокера, але в основному це буде фіолетовий ексцентричний піджак, смугаста сорочка і трохи завеликі йому штани. Також ви можете його зобразити як повноцінного карткового джокера, з картами в руках і костюмі злісного блазня.
  3. Зверніть увагу на його символи. Це знову ж карти, рукавички, тростина і предмети руйнування, які він часто використовував у фільмі. Збагатіть вашу картину, доповнюючи її даними речами і грамотно вписуючи їх в загальний малюнок.
  4. Почніть промальовувати обличчя. Зверніть увагу на губи і щоки. В деяких фільмах і коміксах вони ще цілі і просто мають дуже сильну міміку. Відображення, наскільки сильно виражені складки і ямки, адже це одна з основних його особливостей.
  5. Намалюйте шрами, якщо ви зображаєте джокера вже після події з його обличчям. Зверніть увагу на роздуті кінчики губ.
  6. Намагайтеся зробити очі якомога більш живими. Можливо, саме вони є предметом залучення загальної уваги. Божевілля і мудрість — дві несумісні речі, які ви повинні передати в його очах.
  7. Домалюйте грим. На готове особа вам залишається нанести фарбу в стилі Джокера. Головне — не переборщити, інакше підступний лиходій перетвориться на безглуздого клоуна.