Як навчитися малювати на комп’ютері

Як навчитися малювати на комп'ютері

Ще недавно малювання на комп’ютері являло собою досить жалюгідне видовище: бліді контури, слабка псевдографіка. Але вже тоді можна було припустити, що це тільки початок на шляху до якісної комп’ютерної графіки. Першим кроком на шляху до реалізації бажання навчитися малювати стане знайомство з різними графічними редакторами, їх особливостями і можливостями.

Інструкція

  1. Розрізняють 2 типи графічних редакторів: робота з растровою і векторною графікою. Програми растрової графіки (Factal Design Painter, Corel PhotoPaint, Adobe Photoshop) застосовуються частіше для редагування вже готових картин, а не для створення нових.
  2. Програми векторної графіки (Adobe Illustrator, CorelDRAW) створюють зображення, яке грунтується на застосуванні математичних формул, не використовуючи координати пікселів.
  3. Незважаючи на те, що векторна і растрова графіки мають відмінності, їх дуже легко перетворити одне в інше. Це називається трасуванням і растеризуванням.
  4. З’єднати текстову і графічну інформацію для отримання брошури, бюлетенів вам допоможуть такі програми, як QuarkXPress, Corel Ventura, Adobe PageMaker.
  5. Багато програм для малювання дозволяють створювати свої шаблони, пензлі й паперові текстури для фону малюнка. Існують фільтри, за допомогою яких можна створювати різні ефекти.
  6. Вчитися малювати потрібно освоюючи ази. Починайте з простих геометричних фігур — овал, коло, квадрат, ромб. Експериментуйте над їхнім кольором і текстурою, вирівнюйте і розмиває контури.
  7. Другий крок — навчитися зчленовується фігури і накладати їх один на одного. Далі намагайтеся розфарбувати отриманий колаж з урахуванням законів світла й тіні. Користуйтеся різними програмними інструментами. Заглядайте в підказки.
  8. Тепер час опановувати фоном. Поглиблюйте його колір, міняйте палітру, вчіться робити заливки, не зачіпаючи фігури
  9. Як тільки опануєте азами, приступайте до роботи з палітрою і більш складними елементами.
  10. Плавно комп’ютерне малювання проникло і в інші сфери, наприклад web-дизайн, перевтілюючись в анімацію.
  11. Мультимедіа сьогодні є повноцінним союзом комп’ютерних та інших технологій: аудіо, відео, кіно, фото, телекомунікації. Не кажучи вже про графік і тексті, як динамічної, так і статичної. Завдяки додатків мультимедіа в єдине ціле об’єднуються: графіка, відео, аудіо та текст. У мультимедіа користувач може самостійно управляти процесом подання за допомогою клавіатури і миші.