Як перетворити звук в зображення

Як перетворити звук в зображення

Одним із завдань, які доводиться вирішувати при монтажі відеокліп, є створення зв’язку між музикою і відеорядом. Для цього застосовується монтаж на сильні частки аудіоряд, накладення на відеоряд ефектів, параметри яких змінюються відповідно до зміни параметрів звуку. Одним із способів візуального об’єднання звуку і зображення в кліпі є генерація в кадрі графічного представлення звукової хвилі.

Вам знадобиться

- Програма Adobe After Effects;
- Звуковий файл.

Інструкція

  1. Імпортуйте звуковий файл в After Effects або відкрийте готовий проект зі звуковим файлом. Для імпорту файлу скористайтесь опцією File з групи Import меню File, для відкриття проекту застосуйте Open Project або виберіть назву файлу, зі списку, що з’являється при використанні опції Open Recent Project з того ж меню.
  2. Якщо ви імпортували звук і ще не додали його на монтажний стіл, зробіть це, перетягнувши аудіофайл мишкою на палітру Timeline.
  3. Створіть новий шар, на який буде накладено ефект. Для цього скористайтесь опцією Solid з групи New меню Layer. У вікні властивостей створюваного шару введіть його назву в поле Name. Нічого страшного не станеться, якщо ви цього не зробите, але, якщо в процесі роботи над проектом у вас набереться тридцять-сорок верств, зрозуміти, за що відповідає шар, названий за замовчуванням, буде непросто. Для того щоб розміри створюваного шару відповідали розміром композиції клікніть по кнопці Make Comp Size.
  4. На панелі Effects & Presets знайдіть ефект Audio Waveform. Його можна виявити, розгорнувши групу Generate або почавши вводити назву у пошуковий рядок у верхній частині палітри. Перетягніть мишкою знайдений ефект на щойно створений новий шар. Після накладення ефекту фон шару стане прозорим.
  5. Налаштуйте параметри ефекту в палітрі Effect Controls. Для цього виберіть шар, на якому лежить файл зі звуком, із списку в полі Audio Layer. Вкажіть точки, між якими буде розташовуватися аудіоволна на екрані. Це можна зробити, налаштувавши на панелі координати Start Point і End Point, а можна мишкою перетягнути у вікні превью маркери, що відзначають кінець і початок хвилі.
  6. Налаштуйте внутрішній і зовнішній колір ліній, складових хвилю. Це можна зробити, якшо по кольорових прямокутниках в полях Inside Color і Outside Color. Змінивши параметр Maximum Height, ви зможете відрегулювати висоту хвилі. Параметр Thickness регулює товщину ліній, що становлять хвилю. Якщо ви хочете розмити краю хвилі, налаштуйте параметр Softness.
  7. Перегляньте результат застосування фільтра за допомогою опції RAM Preview, яку можна знайти в групі Preview меню Composition.
  8. Збережіть файл проекту, якщо ви збираєтеся продовжувати роботу з відео, за допомогою опції Save з меню File. Для збереження готового відеофайлу додайте композицію на палітру Render Queue і запустіть збереження, клацнувши по кнопці Render.