Як підключати бібліотеки

Як підключати бібліотеки

Бібліотека — це програмний модуль, який створений для розширення стандартних можливостей програми. Кожна конкретна бібліотека потрібна для виконання строго визначених завдань автоматичного проектування або створення певної документації. Розглянемо способи підключення бібліотек на прикладі програми «Компас 3-D»

Інструкція

  1. Скористайтеся одним із таких способів для того, щоб підключити бібліотеку до програми «Компас 3-D». Відкрийте програму, зайдіть в головне меню і виберіть пункт «Сервіс». Потім знайдіть підпункт «Менеджер бібліотек». У лівій частині вікна, що з’явилося виберіть той пункт, відповідний назві бібліотеки, яку ви зараз хоте підключити.
  2. У правій частині цього ж вікна викличте контекстне меню і виберіть команду «Універсальний механізм». Після цього натисніть на кнопку «Підключити». Зачекайте, має пройти якийсь час. Після того як навпроти бібліотеки з’явиться червоний прапорець, можете закривати вікно, бібліотека підключена. Даний спосіб підходить, якщо не викликана система автоматичного управління бібліотеками.
  3. Використовуйте другий спосіб, щоб приєднати бібліотеку. Запустіть програму. У головному меню виберіть пункт «Сервіс», потім «Менеджер бібліотек». З’явиться вікно. У лівій його частині оберіть вас бібліотеку. У правій частині вікна двічі клацніть по цій же бібліотеці. Повинен пройти якийсь час. Після цього з’явиться весь вміст вибраної бібліотеки. Якщо весь вміст відкрито і відображається без помилок, значить, вибрана бібліотека підключена успішно.
  4. Зробіть наступне, щоб підключити бібліотеку «Фотореалістіка». Вона значно розширить базові можливості програми, і дозволить використовувати її не тільки як універсальний інструмент проектування, але і як засіб створення текстур і матеріалів рекламного характеру.
  5. Щоб встановити бібліотеку «Фотореалістіка», додайте її опис. Потім відкрийте скачаний архів photoreal.msi. Після цього вам потрібно слідувати вказівкам майстра установки. Вкажіть шлях до файлу установки бібліотеки. Він повинен називатися photoreal.rtw. Місце встановлення даних бібліотеки програма визначить автоматично.