Більшість сучасних ігор мають мережевий режим або розраховані на мережеве взаємодія з іншими гравцями. Розвиток телекомунікаційних технологій дало можливість використовувати в побуті швидкі й недорогі засоби зв’язку, а грати з іншими людьми досі більш цікаво і складно, ніж зі штучним інтелектом комп’ютерного супротивника. Для зв’язку з іншими гравцями в даний час використовують і голосові канали, однак найпопулярнішим методом комунікації під час гри, як і раніше залишається текст.
Інструкція
- Існують певні відмінності у використанні сервісів обміну текстовими повідомленнями між різними іграми, проте основні принципи залишаються незмінними. Можна розглянути способи текстової комунікації в іграх на прикладі відомої і популярної мережевої гри WoW.
- Натисніть кнопку «Enter» для входу в ігровий сервіс обміну повідомленнями. Ця дія викличе текстове поле в нижній частині екрана. Іконка в вигляді хмари-повідомлення в лівій частині панелі вікна ігрового чату дозволить вибирати адресатів повідомлень і канали, за якими воно буде поширюватися. Для вибору каналу клацніть клавішею миші по хмарі-повідомленню і виберіть один з каналів серед наданих варіантів — «для всіх», «тільки для своєї фракції», «канал« Оборона »та інші.
- Введіть повідомлення в текстовому полі, використовуючи для цього клавіатурні клавіші. Під час введення тексту деякі ігрові функції будуть недоступні, оскільки будь-яке натиснення на клавіатуру буде сприйнято як друк тексту. Натисніть «Enter» знову, щоб відправити повідомлення в чат. Воно буде відображатися для всіх гравців або тільки для певної групи — це залежить від обраного каналу спілкування.
- Можна створити спеціальний макрос, який дозволить писати гравцеві повідомлення різнокольоровими буквами. Для цього слід ввести в поле чату команду «/ macro», у вікні, вибрати найменування макросу і його іконку, і ввести текст макросу: «/ run_if_ (notscm) then_scm = SendChatMessage end; functionSendChatMessage (msg, typelang, chan) scm (» ххххххххххх 1224Hitem: 19:0:0:0:0:0:0 1224 .. msg .. 1224h 1224r, typelang, chan); end; ». Параметр« ххххххххххх »відповідає за колір повідомлення — наприклад, присвоєння йому значення «12cFFC2C050» дасть букви жовтого кольору, «12cFFF00000» — червоного.
Зверніть увагу
У будь-якій грі вважається поганим тоном постійне повторення повідомлення, настирливе поведінку в чаті або образа учасників.