Як прописати в ярлику

Як прописати в ярлику

Завдання прописати необхідну значення в ярлику досить часто виникає у шанувальників комп’ютерних ігор, в першу чергу, звичайно, Counter Strike. Рішення проблеми не викликає технічних труднощів при наявності мінімального досвіду роботи з ресурсами комп’ютера.

Інструкція

  1. Викличте контекстне меню ярлика, що підлягає редагуванню, кліком правої кнопки миші і перейдіть до пункту «Об’єкт» для виконання операції додавання необхідного значення у вибраний ярлик.
  2. Введіть потрібне значення в кінці опису вибраного ярлика через пробіл (приклад: D: Games Diablo 2 LOD D2Loader-1.11.exe_-direct, десь direct — доданий значення, в даному випадку — русифікатор).
  3. Використовуйте наступні значення для додавання в ярлики гри Counter Strike:

    -Noforcemaccel — (no force mouse acceleration) для зміни налаштувань акселерації windows;

    -Noforcemspd — (no force mouse parameters) для зміни налаштувань швидкості миші;

    -Noforcemparms — (no force mouse speed) для зміни параметрів кнопок миші windows;

    -Noaafonts — для відключення згладжування шрифтів екрану;

    -Heapsize 262144 — виділяє для гри 512MB оперативної пам’яті;

    -Heapsize 524288 — виділяє для гри 1GB оперативної пам’яті;

    -Heapsize 1048576 — виділяє для гри 2GB оперативної пам’яті;

    -W 640-h 480 — для запуску гри з дозволом екрану 640×480 пікселів;

    -W 800-h 600 — для запуску гри з дозволом екрану 800×600 пікселів;

    -W 1024-h 768 — для запуску гри з дозволом екрану 1024×768 пікселів;

    -Full — для запуску гри в повноекранному режимі;

    -Window — для запуску гри у віконному режимі;

    -Freq 100 — для зміни Герц для моніторів HL1 Engine. CRT 60-100 85 = Common LCD 60-75 72 = Common;

    -Refresh 100 — длятізмененія Герц для моніторів HL2 Engine. CRT 60-100 85 = Common LCD 60-75 72 = Common;

    -Soft — для запуску гри в графічному режимі Software;

    -D3d — для запуску гри в графічному режимі Direct3D;

    -Gl — для запуску гри в графічному режимі Open GL;

    -Nojoy — для відключення підтримки джойстика;

    -Noipx — для відключення протоколу LAN;

    -Noip — для видалення IP-адреси без можливості підключення до серверів;

    -32bpp — для включення 32Bit режиму;

    -16bpp — для включення 16Bit режиму;

    -Dxlevel 90 — для використання DirectX 9;

    -Dxlevel 81 — для використання DirectX 8.1;

    -Dxlevel — для використання DirectX 8;

    -Dxlevel 70 — для використання DirectX 7;

    -Dxlevel 60 — для використання DirectX 6;

    -Port 27015 — для зміни порту для гри;

    -Console — для отримання доступу до консолі при запуску Half-Life;

    -Dev — для включення мод для розробників;

    -Zone # — для виділення більшого обсягу пам’яті файлів, таким як autoexec.cfg і т.д;

    -Game [mod's name] — для можливості включення Half-Life модифікації гри;

    -Safe — для запуску гри в безпечному режимі і відключення аудіо;

    -Autoconfig — для відновлення стандартних настройок відео-параметрів;

    -Condebug — для збереження всіх логів консолі в текстовому файлі console.log;

    -Nocrashdialog — для скасування відображення деяких помилок (memory could not be read);

    -Novid — для видалення вступного відео Valve;

    -Toconsole — для запуску двигуна гри в консолі, якщо карта не визначена з + map

    + A + r_mmx 1 — для запуску гри з консольної командою або cvar-командою в командному рядку (замість cfg);

    + Ex_interp # — для призначення параметра для команди ex_interp.