Як створити гру Gravity


 

Ігри створюються за допомогою спеціальних програм для роботи з кодом, емуляторів та графічних редакторів. Самостійно з цим можуть впоратися лише одиниці, оскільки обсяг роботи досить великий.



Вам знадобиться

— програма-билдер;
- Графічний редактор;
- Редактор музичних файлів;
- Програма-емулятор.

Інструкція

  1. Вирішіть, для якої платформи призначена ваша гра. Відштовхуючись від цього, виберіть мову програмування, який найбільш краще реалізує ваші ідеї. Вивчіть його, після чого перейдіть до практики на різних програмах-білдера.
  2. Коли у вас буде достатньо досвіду для написання ігри, перейдіть до написання її плану в кодовому вираженні. Ви можете спочатку не пов’язувати між собою той чи інший уривок гри, просто записуйте все в загальних рисах, а після того, як у вас з’явиться більш-менш зрозумілий план, продумайте деталі.
  3. Напишіть код створюваної вами ігри, використовуючи для цього спеціальні білдер, призначені для тієї чи іншої мови програмування. Краще всього використовувати програми, до складу яких вже входить емулятор, щоб вам не доводилося інсталювати його окремо. Програми-емулятори необхідні для перевірки роботи гри на тій чи іншій платформі, вони також служать цілям налагодження.
  4. Паралельно програмування займіться графічною частиною роботи. Тут вам знадобиться набір програм і утиліт для редагування зображень, краще всього вибирати професійні інструменти і найбільш зарекомендували себе серед дизайнерів програми.
  5. Перевірте роботу створеної вами гри на програмі-емуляторі і перейдіть до виправлення багів. Коли гра візьме кінцевий варіант, збережіть її исходник на жорсткому диску і знімному накопичувачі. Цілком можливо, що він знадобиться вам у подальшому. Скомпілюйте гру за допомогою програмних засобів білдера.
  6. Викладіть гру на попередньо вибраний вами мережевий ресурс для того, щоб інші користувачі мали до неї доступ. Якщо ви хочете продавати гру, вам необхідно ознайомитися з умовами продажу програмного забезпечення в вашій країні.

Корисні поради

Вчіть мови програмування.