Як створити онлайн-гру

Як створити онлайн-гру

З поширенням інтернету та соціальних мереж онлайн ігри полюбилися користувачам і активно розвиваються. В їх створенні знайшли себе багато художників, аніматори, сценаристи і програмісти. Деякі популярні онлайн-ігри починалися з невеликих проектів, які посильні для початківця розробника, що працює на початковому етапі в поодинці.

Інструкція

  1. Тверезо оціните свої знання і можливості. Вам знадобиться знання як мінімум однієї мови програмування. Також вимагається подання про технологію створення комп’ютерних ігор, наприклад, ви повинні розуміти, що таке чергу подій, многопоточность, користувальницький інтерфейс, взаємодія клієнт-сервер і знати хоча б основи комп’ютерної графіки. Вам також знадобиться як мінімум один надійний сервер для головної частини гри. Він повинен бути добре налаштований, готовий до сплесків навантаження, досить безпечний і протестований. Онлайн-гра, на відміну від звичайної, вимагає більш якісного сервісу. Жодному гравцю не сподобається, коли в самий відповідальний момент сервер почне перезавантажуватися через збій або стане недоступний на кілька годин через DDoS-атаки. Успішно справлятися з усіма вимогами одній людині практично не під силу. Тому вам потрібно готовність до командної роботи та можливість її зібрати.
  2. Зробіть ескіз розробки, який ви зможете втілити в життя. Створення хороших комп’ютерних ігор є дуже трудомістким процесом, в якому задіяно багато хороших фахівців у своїй справі. Не прагніть відразу їх перегнати, інакше ви просто не зможете довести створення гри до кінця.
  3. Враховуйте, що сучасні технології не дозволяють втілити в життя багато технологій реалістичності. Багато проектів обмежені саме апаратними вимогами, а не відсутністю ідей або фахівців. Додаткові обмеження накладає необхідність підтримувати одночасну гру великої кількості гравців, що при великому функціоналі зажадає потужних дорогих серверів, вимоги до яких і так дуже високі. Тому, на початкових етапах, важливо не захоплюватися максимальною деталізацією графіки і геймплея.
  4. Спочатку створіть мінімально можливу, але повністю робочу модель онлайн-гри, яку можна розширювати. Вона повинна складатися з найпростішого комплексу за принципом клієнт-сервер, що працює на одному комп’ютері, і забезпечувати: максимально просту модель ігрового простору, створення, введення в гру і збереження стану персонажа; можливість спілкування; можливість переміщення і можливість виконувати дії.
  5. Розробіть протокол взаємодії клієнта і сервера через мережу. Єдиний стандарт при передачі даних значно спрощує розробку, але стандартизувати всі завдання часто нераціонально і призводить до генерації великої кількості зайвого трафіку. Постарайтеся знайти баланс між загальним стандартом і обсягом трафіку. Також на цьому кроці пропрацюйте програмну частину сервера. Визначтеся з використанням багатопоточності і реалізацією взаємодії з клієнтом по мережі.
  6. Доведіть клієнтську частину, яка буде працювати на комп’ютері гравця. На цьому етапі вам важливо закласти розширюваний інтерфейс гри, щоб в майбутньому ви могли безболісно його змінювати, а також опрацювати програмну частину графіки. Важливо визначити, яку технологію краще використовувати для створення зображення ігрового процесу. Використання Flash або Javascript дозволить користувачеві грати в браузері. Ви можете використовувати ці технології для створення онлайн-ігри, що розповсюджується в соціальній мережі. Також ви можете написати клієнт у вигляді самостійного застосування, щоб повністю задіяти потужність відеокарт.
  7. Забезпечте безпеку. Ваш сервер може бути в будь-який момент атакований з метою отримання доступу до бази даних гравців, що може мати неприємні наслідки. Також серверна частина гри може піддатися DDoS-атаці. Наприклад, масова реєстрація гравців спеціальним скриптом і їх одночасне підключення до гри. Така атака швидко вичерпає ресурси сервера і вимагатиме ухвалення швидких рішень під час його роботи. Щоб не створити незручності гравцям, механізми для таких ситуацій повинні бути опрацьовані заздалегідь.
  8. Зберіть команду, щоб опрацювати графіку і розширювати функціонал онлайн-ігри. На певному етапі ви зможете запустити проект і залежно від того, як він буде прийнятий гравцями, розвивати в тому чи іншому напрямку.