Як створювати setup файли

Як створювати setup файли

Як правило, у багатьох початківців користувачів з’являються питання, які пов’язані зі створенням своїх власних настановних пакетів, які при розпакуванні будуть створювати окремі директорії і копіювати туди всю запаковану інформацію.

Вам знадобиться

 - Інтернет;
 - Програма Smart Install Maker.

Інструкція

  1. Для цього потрібно встановити на комп’ютер спеціалізоване програмне забезпечення. Найоптимальнішим варіантом для новачків є програмний пакет під назвою Smart Install Maker. Завантажте програмне забезпечення з офіційного сайту розробників sminstall.com і встановіть на комп’ютер. Подібні програми повинні завжди встановлюватися в системний диск персонального комп’ютера, тобто саме туди, де знаходиться операційна система.
  2. Як тільки програма буде встановлена, натисніть на ярлику, який буде розташований на робочому столі комп’ютера. Вам потрібно почати новий проект, який дозволить створити власні файли. Натисніть на вкладку «Проект» та натисніть на кнопку «Створити новий». Далі вам потрібно заповнити всі поля, що надані програмою.
  3. Перш за все, заповніть всю текстову інформацію, яка буде відображатися при розпакуванні інсталяційний файл. Вам потрібно вказати такі поля, як «Ім’я програми», «Тема», «Ім’я файлу», «Ім’я лог файлу» та багато іншого. Якщо вам потрібно, щоб користувачі отримували також додаткову інформацію про запакованою вами програмі, можете вказати сайт, на який буде переадресовано користувач при установці. Для цього поставте галочку біля пункту «Відкривати інтернет сторінку».
  4. Вкажіть шляхи до файлів, які потрібно запакувати в інсталяційний архів. Якщо обсяг буде занадто великий, на запаковування піде велика кількість часу. Як тільки все буде готово, у верхній частині програми натисніть на зелену кнопку, і почнеться процес запаковування всіх файлів, а також всієї інформації, яка була заповнена вами у цій програмі. Надалі ви можете використовувати програму для створення інших настановних файлів, наприклад, для презентації своєї програми, написаної на якому-небудь мовою програмування.