Як правило, метою створення якого flash-баннера вважається залучення максимальної кількості користувачів мережі на рекламований сайт. Тому першочерговим завданням, що стоїть перед розробниками цих самих банерів, є зробити їх привабливими і, що найголовніше, «розмітки». Але якщо красу можна навести в різних графічних редакторах, то як зробити так, щоб при натисканні на картинку відкривалася потрібна інтернет-сторінка?
Інструкція
- Для того щоб перетворити flash-банер або flash-картинку на заслання, вам в першу чергу потрібно буде завантажити з інтернету програму «Adobe Flash» (будь-якої версії) і встановити її до себе на комп’ютер.
- Після закінчення установки запустіть програму і відкрийте створену раніше картинку. Робиться це так: у панелі керування виберіть пункт «Файл» («File»), а в ньому, в свою чергу, — підпункт «Відкрити» («Open»). У вікні виберіть потрібну картинку і знову натисніть «Відкрити».
- Потім вам потрібно буде створити на своєму банері додатковий окремий шар. Абсолютно не важливо, як він буде називатися, головне, щоб він знаходився на самому верху, тобто розташовувався над самою картинкою.
- Після цього необхідно активувати даний шар. Для цього клікніть по ньому лівою кнопкою миші і виберіть інструмент «Rectangle Tool» (на бічній панелі він позначається прямокутником). Тепер в будь-якому місці робочої області (зона, де у вас розташовується банер) намалюйте прямокутник довільного розміру. Однак до цього не забудьте прибрати кордони прямокутника і зробити його заповнення прозорим. Для цього відкрийте закладку «Color», а якщо її немає, натисніть клавіші Shift + F9, і встановіть такі значення параметрів: Type — Solid, R — 255, G — 255, B — 255, alpha — 0%.
- Ще раз перевірте, що в першому кадрі самого верхнього шару ви намалювали саме прямокутник. Якщо все вірно, то сміливо переходьте на закладку Info. У тому випадку, якщо такий ви не виявили, в панелі інструментів виберіть пункт Window, а в ньому підпункт Info, або натисніть клавіші Ctrl + I, щоб вона з’явилася. Після цього виділіть раніше створений невидимий прямокутник, якшо по першому кадру верхнього шару лівою кнопкою миші, а потім уже — по з’явився прямокутнику, і задайте в закладці Info такі параметри (висота, ширина, довжина) прямокутника, які б ви хотіли, щоб були у кнопки вашого банера. В даному випадку координати прямокутника повинні збігатися з розмірами вихідного flash-банера, при цьому X = 0.0 і Y = 0.0.
- Потім знову виділіть прямокутник і натискаєте клавішу F8, щоб перетворити його в кнопку. У віконці, що з’явилося в полі Name вказуєте ім’я створеного вами верхнього шару, а в Type виберіть пункт Button і натискаєте Ок.
- Тепер поверх вашої flash-картинки є кнопка. Щоб після натискання здійснювався перехід на потрібну сторінку, натисніть на клавішу F9 на клавіатурі і відкрийте панель Actions.
- Після цього виділіть перший кадр верхнього шару з розташованої на ньому кнопкою і натисніть на маленький кружечок, що знаходиться в центрі кнопки. У текстове поле панелі Actions напишіть програмний код, який буде реалізовувати перехід на інтернет-сторінку по кліку на кнопці flash-банера. Даний код буде виглядати наступним чином:
on (release) {
getURL («http://www.flashshablon.ru/ ( http://www.flashshablon.ru/ )», _blank);
}
- Значення «, _blank» наприкінці другого рядка означає, що сторінка відкриється в новому вікні браузера. Якщо ж ви хочете, щоб сайт відкривався в тому ж вікні, просто видаліть це значення. В такому випадку код буде виглядати так:
on (release) {
getURL («http://www.flashshablon.ru/ ( http://www.flashshablon.ru/ )»);
}
- Також зверніть увагу на те, що даний код потрібно вставляти в кнопку, а не в її кадр. В іншому випадку виникне помилка.