Як в Фотошопі зробити дзеркальне відображення


 

Створити основу для дзеркального відображення об’єкта в Photoshop можна за допомогою опцій Flip Horizontal або Vertical. Додаткова обробка картинки полягає в зміні прозорості та форми відбитого шару.


Вам знадобиться

— програма Photoshop;
- Зображення.

Інструкція

  1. Завантажте картинку, до якої збираєтеся додати відображення, в графічний редактор. Розблокуйте зображення, двічі клікнувши по значку у вигляді замку на фоновому шарі, і продублюйте шар опцією Duplicate Layer меню Layer.
  2. За замовчуванням розмір полотна у відкритому документі відповідає розміру завантаженої в Photoshop картинки. Для того щоб в документі вистачило місця і на відображення, збільште розмір полотна, відкривши налаштування опцією Canvas Size меню Image. Виберіть відсотки в якості одиниць виміру і поставте галочку в чекбоксі Relative. Якщо ви збираєтеся відображати об’єкт по горизонталі, збільште на п’ятдесят відсотків ширину полотна. Для того щоб розмістити копію зображення, відображену по вертикалі, вставте значення, рівне п’ятдесяти відсоткам, в поле Height.
  3. Застосуйте до копії вихідного шару опцію Flip Horizontal групи Transform меню Edit, якщо площина, в якій відбивається об’єкт, знаходиться збоку від нього. Для відображення по вертикалі скористайтесь опцією Flip Vertical з тієї ж групи.
  4. При необхідності приховайте ті частини шарів, які не повинні бути видні на підсумковому зображенні. Для цього додайте до кожної з копій картинки маску за допомогою кнопки Add layer mask і виділіть область, яка буде прозорою, інструментом Rectangular Marquee або Polygonal Lasso. Залийте чорним кольором маску в області виділення, застосувавши для цього Paint Bucket Tool.
  5. Зробіть віддалену від об’єкта частину відображення більш прозорою, застосувавши для цього до маски градієнтну заливку. Якщо ви вже редагували маску на шарі з відображенням, завантажте виділення опцією Load Selection меню Select і інвертуйте його опцією Invert того ж меню. Включіть інструмент Gradient Tool і виберіть з палітри зразків чорно-білий градієнт. Залийте виділену область маски лінійним градієнтом так, щоб білий колір виявився накладеним на частину відображення, що знаходиться ближче до вихідного об’єкту.
  6. Якщо область відображення, що знаходиться близько від джерела, стала прозорою, інвертуйте кольору градієнта, вибравши опцію Invert в його налаштуваннях, і знову залийте виділення маски.
  7. Натиснувши на кнопку Add a new layer, додайте в документ новий шар і заповніть його відтінком, в який повинна бути пофарбована поверхня, що відбиває. Якщо ви імітуєте відображення у воді, можете вибрати в якості фонового найтемніший з квітів неба на картинці. Перемістіть створений шар під обидва зображення.
  8. Якщо потрібно, деформуйте відображення для додання зображенні додаткової реалістичності. Якщо об’єкт відображається в опуклою або увігнутою поверхні, змініть форму копії вихідного шару опцією Warp групи Transform меню Edit. Для створення ефекту мерехтіння на воді застосуйте опцію Wave групи Distort меню Filter.
  9. Збережіть картинку з відображенням у файл psd опцією Save As меню File, якщо збираєтеся продовжити її редагування. Для перегляду збережіть зображення у формат jpg за допомогою тієї ж опції.