Тільки починаючи освоювати 3D-моделювання, користувач стикається з різними проблемами. Зокрема, може виникнути питання про те, як відкрити текстуру об’єкту в програмі Adobe Photoshop.
Інструкція
- Зазвичай складності виникають в тих ситуаціях, коли зображення представлено файлом в dds-форматі, який використовується для текстур найчастіше. Спочатку програма Adobe Photoshop не підтримує даний формат, тому вам необхідно завантажити з мережі інтернет і встановити на свій комп’ютер плагін NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop.
- Запустіть інтернет-браузер і відкрийте офіційний сайт розробника програмного забезпечення за адресою
- Відкрийте папку, в яку ви тільки що зберегли файл, і запустіть його. Процес установки плагина автоматизований. Слідуючи інструкціям «Майстра установки», інсталюйте програму на свій комп’ютер. Після завершення установки запустіть графічний редактор Adobe Photoshop. Тепер ви зможете відкрити потрібну вам текстуру.
- Після вибору dds-файлу в редакторі з’явиться вікно запиту з варіантами доступних вам дій. Ви можете відкрити файл в тому вигляді, в якому він збережений, конвертувати його в восьми-, шістнадцяти-та трідцатідвух-бітове зображення, завантажити всі карти або повернути текстуру по вертикалі.
- Якщо хочете відредагувати текстуру, як будь-яке інше зображення, встановіть у вікні запиту маркер напроти поля Load Using Default Sizes. Не знімайте маркер з поля Show this dialog в лівій нижній частині вікна, інакше наступного разу ви не зможете вибрати спосіб відкриття файлу, і за замовчуванням буде використовуватися останній зазначений вами варіант. Визначившись, натисніть на кнопку ОК у вікні запиту.