Як використовувати баги

Як використовувати баги

У комп’ютерній грі помилкові ситуації при функціонуванні програми, звані багами, іноді обертаються незвичайним результатом. У рольовій стратегії «Heroes of Might and Magic» третьої версії є свій ряд відомих багів, які нерідко беруться за основу при створенні нового сценарію гри. Використання багів зовсім не є нечесним прийомом, як вважає частина ігрового співтовариства. Грамотно застосовуючи ситуацію бага, можна кардинально повернути сюжет гри і отримати масу вражень, навіть без надання переваг свого героя.

Вам знадобиться

Стратегія «Heroes of Might and Magic» третьої версії

Інструкція

  1. Існує баг в міських гарнізонах, мають абсолютний захист проти магії. Тут продовжують діяти магічні збірні артефакти, наприклад «Збруя Проклятого». Одягніть його на героя, як завжди, перед атакою замку. Усі чотири наводяться їм заклинання будуть накладені на захищаються війська міста.
  2. Як відомо, відвідати Сирен героєм можна лише один раз за гру. При цьому герой обмін на 30% воїнів одного загону свого війська отримує досвід, рівний здоров’ю всіх забраних сиренами монстрів. Для повторення подібного процесу та обміну непотрібних військ на досвід, вступите в будь-яку битву після відвідування Сирен. Баг програми дозволить герою після битви ще раз підійти до сирен.
  3. При наймі в міських тавернах нового героя разом з ним йде невелика кількість монстрів молодшого рівня. А для героїв, що спеціалізуються саме на таких військах, наприклад на скелетах або гремлінах, чисельність цього загону при покупці буде досить значною. Щоб отримати багато подібних військ з даних істот, покидайте даними героєм поле бою, при першій можливості. Потім знову купите його в міський таверні.
  4. При наявності невеликої ділянки берега, куди висаджуються ворожі кораблі, ваша територія буде піддаватися постійним нападам. Для отримання перепочинку від атаки ворогів і можливості розвинути свого героя можна використовувати баг, який дає відмову на висадку десанту. Обкопати вашу берегову лінію ямами, які утворюються при пошуку Святого Грааля. Після цього ворог з човна не зможе висадитися на такий берег.
  5. Володіючи вторинним навичкою «Тактика» для героїв з міста Цитадель можна успішно поєднувати баг ігри та особливість атаки циклопів. При облозі міста циклопи, як відомо, можуть бити по захисним укріплень — стін, воріт і башт міста. Тактична побудова на початку будь битви дозволяє військам переміщатися на більш зручні позиції. При початку подібного побудови атакуйте циклопами укріплення міста скільки завгодно разів і Зруйнуйте їх дощенту.
  6. Під час левітації з допомогою закляття «Політ» або з надітим артефактом «Крила Ангела» проникніть у заблокований місто. Для цього в момент руху героя над міськими воротами натисніть на клавіатурі клавішу «Пропуск». Баг в грі спрацьовує, якщо в місті коштує захисний гарнізон без чужого героя. В цьому випадку відбудеться клонування вашого героя на захист міста і вам доведеться битися зі своєю копією. Загони гарнізону додаються до вас в армію, ваші війська клонуються до героя в місті. При будь-якому результаті бою ваш герой буде втрачено. Суть застосування даного бага в тому, що в результаті битви герой отримує досвід. Купуйте зниклого після битви героя знову в таверні. Таким чином, в обмін на досвід ви втратите лише війська і завоюєте місто.
  7. Відоме правило: для викопування Грааля потрібен цілий день невитраченого повного ходу. А ось і ні. Тут теж є свій баг. Поставте герою на початку дня монстра з ходом, як можна менше, ніж самий ваш тихий загін. Ретельно вирахуйте різницю їх ходу. Отримане число буде тією кількістю кроків, які ваш герой зможе пройти в той же день перед викопуванням Грааля.