Як встановити плагін для музики

Як встановити плагін для музики

В даний час складно уявити собі ігрові сервери, які не програвали б музику в кінці кожного раунду. У тому випадку, якщо користувачем було прийнято рішення встановити музичне закінчення раунду на власний сервер, йому буде потрібно для цього установка додаткових плагінів.

Вам знадобиться

-Плагін RoundEndSound.

Інструкція

  1. Встановіть та налаштуйте плагін RoundEndSound. В даний час останньою версією плагіна є версія 2.3.9, закачати її можна з більшості спеціалізованих серверів. Плагін може працювати тільки разом з SourceMod, тому необхідна присутність встановленого на сервері SourceMod.
  2. Розпакуйте плагін після його закачування в директорію orangebox, піддиректорію cstrike користувацького сервера. Процес інсталяції плагіна на цьому закінчено, тепер необхідна його налаштування і додавання власних музичних файлів. Створіть директорію — наприклад, з назвою misc — для додавання музичних файлів та налаштування плагіна. Створити директорію необхідно в директорії orangebox, піддиректорії cstrike, розділі sound користувацького сервера. Максимальною кількістю встановлених звуків є одна сотня файлів.
  3. Встановіть шляху до записаних звуків, відкривши для цього файл res_list.cfg в директорії orangebox, піддиректорії cstrike, розділі addons, підрозділі sourcemod_configs, і додайте в нього рядки: misc/trek1.mp3 = T; misc/trek2.mp3 = CT; misc / trek3.mp3 = CT і далі в тому ж дусі. misc є найменуванням директорії з музичними файлами, trek1 — найменуванням музичних файлів, mp3 — форматом файлу (крім нього допускаються також файли формату. wav).
  4. Проведіть налаштування плагіну — це останнє, що необхідно зробити. Настройка проводиться у файлі RoundEndSound.cfg в директорії orangebox, піддиректорії cstrike, розділі cfg, підрозділі sourcemod. У цьому файлі настроювання здійснюється за бажанням користувача.
  5. Те, наскільки часто буде відображено повідомлення в секундах, визначає параметр sm_res_announceevery «0″, де «0″ — відключення параметра. За замовчуванням буде встановлено значення «120″. Те, чи буде включено або вимкнений звукове повідомлення в кінці раунду, визначає параметр sm_res_enable «1″, де «1″ — включення параметра. За замовчуванням буде встановлено значення «1″.
  6. Те, чи буде зроблено оголошення підключились гравцям через двадцять секунд, визначає параметр sm_res_playerconnectannounce «0″, де «0″ — відключення параметра. За замовчуванням буде встановлено значення «0″. Те, чи буде зроблено оголошення в кінці кожного раунду, визначає параметр sm_res_roundendannounce «0″, де «0″ — відключення параметра. За замовчуванням буде встановлено значення «1″.

Корисні поради

Другорядні настройки можна дізнатися, зайшовши на спеціалізовані сайти або скачавши файл конфігурації з коментарями всередині нього.