Як збільшити дальність промальовування


 

Дальність промальовування текстур — це термін, який застосовується в комп’ютерних іграх. Зручно, коли гравець заздалегідь бачить поперед себе поступово з’являються нові об’єкти. Якщо оновлення відбувається занадто пізно, необхідно збільшувати дальність промальовування, яка може залежати не тільки від налаштувань, а й від якісних характеристик відеокарти.


Інструкція

  1. На продуктивність будь-якої гри впливають налаштування графіки. Перед тим як почати налаштування гри, поставте мінімально прийнятне дозвіл, а Resource Cache, навпаки, на максимум.
  2. Поставте ті версії шейдеров, які у вас підтримуються. Повзунками поміняйте настройки в опціях «Діяльність великих об’єктів», «Діяльність малих об’єктів» і «Деталізація».
  3. Рухайте повзунками, поки не досягнете потрібної дальності промальовування. Також зверніть увагу на «Якість тіней» і «Якість рослинності». Не ставте повзунки на мінімум або максимум. На мінімумі тіней не буде взагалі, а на максимумі тіні будуть відкидати навіть дрібні об’єкти, що не дуже зручно під час битви. Останнім відрегулюйте в середнє положення якість текстур.
  4. У папці гри знайдіть каталог INI. В ньому розташовані ini-файли. Видаліть вміст logo.ini, в якому зберігаються стартові рекламні ролики, помилки та інші проблеми, які можуть гальмувати хід гри.
  5. Перейдіть до файлу ge3.ini. Займіться налаштуванням графіки. Поміняйте значення в рядках VegetationAdmin.Quality = high і Vegetation Admin.View Range = 3500.0. Вони відповідають за дальність і якість промальовування трави і можуть мати значення high, med і low.
  6. У рядку Animation.Max Rag Dolls = 999 зазначено кількість анімацій, яке може бути одночасно промальовано движком. Дальність промальовування об’єктів змініть в рядках:
    - Distance High.fFar Clipping Plane_High = 10000.0;
    - Distance High.fFar Clipping Plane_Medium = 8000.0; Distance High.fFar Clipping Plane_Low = 6000.0;
    - Distance Low.fFar Clipping Plane Low Poly Mesh_High = 100000.0;
    - Distance Low.fFar Clipping Plane Low Poly Mesh_Medium = 45000.0;
    - Distance Low.fFar Clipping Plane Low Poly Mesh_Low = 20000.0.
    Тут можна встановити дальність огляду в кілька разів більше, ніж в меню самої гри.
  7. Поміняйте дальність промальовування за допомогою модов. Скачати їх можна на різних інтернет-ресурсах. Скопіюйте файли мода в каталог з грою. Якщо такі файли вже існують, замініть їх. Моди виправляють помилки гри і роблять графіком краще.

Зверніть увагу

Виставляйте налаштування гри відповідно до даних вашої відеокарти. Якщо карта слабка, то поліпшені налаштування відео будуть завантажувати її і приведуть до загального гальмування гри.

Корисні поради

Погана дальність промальовування може також залежати від неправильно встановлених драйверів на відеокарту, а також від слабких її технічних характеристик. В цьому випадку для вирішення проблеми слід зменшити налаштування гри, щоб розвантажити процесор.