Як знайти напруженість магнітного поля


 

Напруженість магнітного поля H — векторна фізична величина, результат різниці вектора магнітної індукції та вектора намагніченості. В системі СІ вимірюється в амперах на метр, в СГС — в ерстедах.



Інструкція

  1. Якщо частка електрично заряджена, навколо неї утворюється електричне поле, що діє на інші частинки. А рухомі електрично заряджені частинки продукують навколо себе магнітне поле. І електричне, і магнітне — складові єдиного електромагнітного поля. Магнітне поле навколо постійних магнітів викликається магнітними моментами електронів в атомах. Магнітне поле — особливий вид матерії, що здійснює взаємодію між рухомими зарядженими тілами, що володіють магнітним моментом.
  2. Магнітна індукція B — вектор, фундаментальна величина, силова характеристика магнітного поля. Нехай в деякій точці простору знаходиться заряд q, що рухається зі швидкістю v. Магнітне поле діє на нього з силою F (сила Лоренца). Тоді F = q [v × B] — модуль заряду множиться на векторний добуток векторів v і B. Чисельно сила Лоренца дорівнює F = qvBsinα, де α — кут між векторами швидкості і магнітної індукції. Магнітна індукція вимірюється в теслах (Тл).
  3. Намагніченість M — вектор, що характеризує магнітне стан фізичного тіла. Визначається магнітним моментом на одиницю об’єму речовини: M = m / V, де m — вектор магнітного моменту, V — загальний об’єм тіла. У загальному випадку намагніченість є функцією координат: M = dm / dV.
  4. Отже, напруженість магнітного поля можна виразити як H = 1 / μ • BM, де μ — магнітна постійна. Магнітна постійна — константа — скаляр, що визначає щільність магнітного потоку в вакуумі. Вимірюється в ньютонах на ампер в квадраті (генрі на метр). Оскільки це константа, вона має постійне числове значення: μ = 4π • 10 ^ (-7) ≈ 1,25663706 • 10 ^ (-6) Гн / м. У вакуумі напруженість і магнітна індукція пов’язані рівнянням B = μ • H.

Корисні поради

Щоб знайти напрям вектора сили Лоренца, застосуйте правило правої руки. Результуючий вектор повинен бути перпендикулярний обом перемножуєте векторах.