Як зробити гральний кубик

Як зробити гральний кубик

Минулого гральні кубики робили з кістки. Саме тому їх і сьогодні іноді називають кістками. У наші дні ці невід’ємні аксесуари багатьох настільних ігор виготовляють з самих різних матеріалів. А при бажанні гральну кістку можна зробити навіть віртуальної.

Інструкція

  1. Виберіть матеріал для виготовлення кубика з урахуванням наявних у вас інструментів і навиків.
  2. Виготовте з обраного вами матеріалу точний куб зі стороною близько десяти міліметрів.
  3. Зніміть з боків, а потім з кутів куба фаски розмірами близько 1 мм на 45 градусів. При необхідності відполіруйте виріб.
  4. Нанесіть на грані кубика позначення чисел. Необхідні для цього точки можна виконати у вигляді заглиблень, висвердливши їх мікродрелью, або нанести фарбою, або отримати комбінованим способом, спочатку зробивши поглиблення, а потім заповнивши їх фарбою.

    На верхню грань нанесіть шість точок (два ряди по три точки);

    На нижню межу нанесіть одну точку (посередині);

    На ліву грань нанесіть чотири точки (два ряди по дві точки);

    На праву грань нанесіть три точки (по діагоналі);

    На передню грань нанесіть п’ять точок (чотири у вигляді матриці 2 на 2 і одну посередині);

    На задню грань нанесіть дві точки (по діагоналі).

    Перевірити, чи правильно розподілені позначення чисел по гранях кубика, можна, склавши числа на протилежних гранях: для кожного з їх поєднань сума повинна дорівнювати семи.
  5. Покрийте всі грані кубика, крім однієї, на якій він буде лежати при висиханні, безбарвним лаком. Дайте йому висохнути, потім переверніть продукт таким чином, щоб ця грань виявилася зверху. Покрийте лаком і її, після чого також дайте висохнути.
  6. Обзаведіться віртуальним гральним кубиком. Для цього візьміть свій мобільний телефон і встановіть в нього інтерпретатор мови Бейсік, скачавши його з відповідного сайту.

    Запустивши інтерпретатор, введіть таку програму:

    10 A% = MOD (RND (0), 4) +3

    20 IF A% = 0 THEN GOTO 10

    30 PRINT A%

    40 END

    При кожному запуску командою RUN ця програма буде генерувати випадкове число в діапазоні від 1 до 6.
  7. Для перевірки кубик на точність, отримаєте з його допомогою кілька десятків випадкових чисел, після чого підрахуйте, скільки разів зустрічається кожне з них. У точно виготовленого кубика ймовірності випадіння кожного з чисел повинні бути близькими.
  8. Хоч в наші дні популярність настільних ігор досить мала, не забувайте порядок їх проведення. На початку фішки всіх гравців ставляться на початкову клітину. Гравці кидають кістки по черзі. Отримавши випадкове число, гравець переміщує свою фішку вперед на відповідну йому кількість клітин. Якщо клітина, на якій в результаті виявиться фішка, містить вказівку (пропустити наступний хід, повторити хід, переміститися в задане місце ігрового поля тощо), це вказівка ​​слід виконати.

    Перемагає гравець, першим дістався до фінішної клітини поля.