Як зробити машинку на пульті

Як зробити машинку на пульті

Більшість сучасних іграшкових машинок з пультами використовує радіоканал. Це змушує батьків купувати батарейки як для пульта, так і для самої іграшки. Якщо ж машинка використовує провідне управління, батарейки вставляються тільки в пульт, а витрачаються вони лише під час руху, але не в черговому режимі, як при радіокеруванні.

Інструкція

  1. Візьміть будь-яку зіпсовану машинку на радіокеруванні. Головне, щоб у ній були справні двигуни і редуктори. Останнє з неї приберіть.
  2. Ознайомтеся з пристроєм механічної частини іграшки. Якщо в ній один двигун, значить, вона обладнана спеціальним механізмом, який змушує її при обертанні моторчика в одному напрямку переміщатися вперед, а при іншому — повертати вбік. Якщо ж двигунів два, то один з них, залежно від напрямку обертання, переміщує модель вперед або назад, а інший при подачі на нього напруги тієї або іншої полярності відхиляє рульовий механізм у відповідну сторону.
  3. Якщо від іграшки зберігся і пульт, нехай і прийшла в непридатність, пустіть у хід і його. Використовуйте від нього тільки перемикачі, а передавач видаліть. Правда, комплект батарейок для живлення двигунів у нього не поміститься. Додайте його в окремому корпусі. Якщо ж пульт втрачений, зберіть його самостійно. Для цього вам потрібно буде узяти підходящий корпус, а також один або два перемикача (по числу двигунів), кожен з яких має стійке середнє положення і два нестійких крайніх.

    Якщо одна іграшка збереглася без пульта, а від іншої зберігся тільки пульт, і він має потрібну кількість перемикачів, використовувати можна і його.

    У всіх випадках перемикачі повинні бути такими, щоб в моменти перемикання в них не відбувалося навіть короткочасних замикань крайніх полюсів.
  4. З чотирьох батарейок типорозміру AA складіть Двуполярность джерело живлення, що містить по два елементи в кожному плечі. Якщо двигуни низьковольтні, використовуйте дві батарейки — по одній в кожному плечі.
  5. У машинці з двома двигунами послідовно з тим із них, який управляє поворотом, дозволите лампочку від кишенькового ліхтарика, розраховану на те ж напруга, що і одне плече джерела живлення, і струм близько 250 мА. Ця лампочка буде обмежувати струм через застопореному двигун в крайніх положеннях рульового механізму. Вона ж буде світитися при поворотах.
  6. Паралельно кожному з двигунів підключіть по конденсатору ємністю близько 0,1 мкФ для придушення перешкод.
  7. Візьміть гнучкий кабель. Він повинен бути двопровідним для одномоторний моделі і трьохдротяним — для двомоторної. Перетин його повинно бути, з одного боку, досить великим, щоб на ньому не падало значну напругу, а з іншого — досить малим, щоб не утрудняти рух моделі.
  8. У одномоторний моделі просто підключіть кабель до двигуна. У двох моторної моделі знайдіть таку полярність, при якій один двигун змушує її переміщатися вперед, а інший — повертати праворуч. Висновки моторчиків, які в цьому режимі виявляються підключеними до негативного полюсу, з’єднайте між собою, а потім підключіть до одного з проводів кабелю. Два дроти підключіть до решти висновків двигунів.
  9. Якщо машинка одномоторний, підключіть один з дротів кабелю до середньої точки джерела живлення, інший — до середньої точки перемикача. Один з полюсів джерела живлення підключіть до одного крайнього контакту перемикача, інший — до іншого. Тепер в одному з положень перемикача машинка поїде вперед, в іншому — поверне. Якщо ви захочете поміняти положення перемикачів місцями, поміняйте місцями дроти, що йдуть до крайніх контактів.
  10. Якщо машинка двомоторний, підключіть загальний провід кабелю до середньої точки джерела живлення, а решта — до середніх точок відповідних двигунів перемикачів. Плюс джерела живлення підключіть до крайніх контактів перемикачів, відповідним руху вперед і повороту вправо, а мінус — до крайніх контактів перемикачів, відповідним руху назад і вліво.
  11. Приготуйтеся до того, що батареї в плечах двополярної джерела живлення будуть зношуватися нерівномірно, і міняти їх в одному і іншому плечі доведеться незалежно один від одного.