Як зробити найпростішу програму

Як зробити найпростішу програму

Навчаючись програмувати, користувач проходить етапи, подібні тим, коли навчався говорити. Спочатку він вивчає основи мови, потім пише найпростіші програми.

Інструкція

  1. Виберіть, яку мову програмування ви хочете вивчати першим. Щодо цього думки фахівців різняться. Одні вважають, що починати краще за все з мов, спеціально створених для навчальних цілей: класичних (Basic, Pascal) або сучасних (Scratch). Інші ж вважають, що вивчивши будь-який з цих мов, програміст може надалі зупинитися у розвитку, так і не почавши вивчати більш складні. Вони рекомендують починати відразу з професійних мов: C, C, C, PHP, Perl, Python, Ruby та ін
  2. Якщо ви вибрали мову BASIC, обзаведіться інтерпретаторами цієї мови як на комп’ютері, так і на телефоні. На перший встановіть Лари UBASIC, на другий — MobileBasic. Обидва вони — безкоштовні. Для запуску першого буде потрібно комп’ютер з емулятором DOS, наприклад, Dosbox, а для того, щоб користуватися другим, досить телефону з підтримкою стандарту J2ME. Таким чином, вчитися програмувати ви зможете і далеко від комп’ютера.
  3. Вивчіть команди кожного з інтерпретаторів. Зверніть увагу, що спільного стандарту на мову Basic не існують, і одні й ті самі дії в різних інтерпретаторах здійснюються трохи по-різному. У UBASIC для виведення на екран списку операторів введіть команду HELP. У MobileBasic для цього в меню «Функції» виберіть пункт «Help», потім виберіть один з операторів. Він з’явиться на екрані разом з шаблонами всіх параметрів — залишиться лише замінити їх на необхідні.
  4. Щоб ввести рядок, спочатку наберіть її номер, а потім зміст. Рядок виявиться розташованої на коді програми після найближчої рядки з меншим номером, але після найближчої рядки з великим номером. Для зручності привласнюйте рядках номера, кратні 10, щоб при необхідності між ними можна було вставляти проміжні.
  5. Для збереження програми використовуйте команду:

    SAVE «PROGNAME»

    Для її запуску використовуйте команду:

    RUN

    Для перегляду набраної програми використовуйте команду:

    LIST

    Щоб очистити програмну пам’ять, а в деяких інтерпретатора — і всі змінні, використовуйте команду:

    NEW
  6. Для прикладу наберіть в інтерпретаторі MobileBasic найпростішу програму:

    10 INPUT A%

    20 INPUT B%

    30 C% = A% + B%

    40 PRINT C%

    50 END

    Після запуску вона запитає у вас значення змінних A% і B%, складе їх і привласнить значення суми змінної C%, а потім виведе її значення. Якщо замість MobileBasic використовується UBASIC, знаки відсотка у всій програмі приберіть.

Зверніть увагу Зверніть увагу

Врахуйте, що інтерпретатор MobileBasic може обчислювати тригонометричні і статечні функції неточно.