Як зробити расприжка

Як зробити расприжка

Расприжка прийшла у світ геймерів із серії ігор Quake. Тільки там для того щоб робити расприжка, не потрібно в консолі нічого вводити. Тому і з расприг в цій грі немає особливих проблем. Минув час, і хтось зважився спробувати зробити расприжка в грі Counter Strike. Напевно, людині довелося помучитися з консольними командами, повозитися в інтернеті й пошукати корисну інформацію. У кожному разі, расприжка тепер використовується повсюдно, хоча і вважається багатьма геймерами читом.

Інструкція

  1. Отже, відкрийте консоль і введіть в неї ось такий рядок: alias «name» (+ jump; wait;-jump; wait;). Все це вводиться в один рядок. Те, що написано в дужках, потрібно записати п’ять разів поспіль і взяти в лапки. Вийде, що стрибки будуть робитися з маленькими паузами, які полегшують расприжка. Слово «name» — це будь-яке ім’я, яким можна назвати расприжка. Обов’язково ставте всі знаки пунктуації, які позначені вище. І не робіть пробілів між повторюваними частинами з дужок, інакше расприжка може не вийти.
  2. Запишіть в консолі ще одну команду: alias-bjskutt «-jump». Ця команда вам допоможе не гальмуватися після кожного стрибка, так що вона теж обов’язкова для введення.
  3. Йдемо далі. Введіть: bind «кнопка стрибка» «name». До речі, зазвичай для стрибка використовується клавіша «Пробіл» («space»), а батьки расприга вибирають для цього праву кнопку миші.
  4. Введення консольних команд на цьому закінчено. А тепер кілька слів про техніку стрибка:

    Кнопку руху вперед зовсім не обов’язково натискати постійно. Досить буде одного разу на початку расприжка. Сама ж расприжка робиться за допомогою кнопок ковзання вправо-вліво (стрейфи), клавіші стрибка і мишки.
  5. Спочатку натисніть кнопку руху і рушите мишку вправо. Відразу ж натисніть на клавіатурі клавішу руху вправо. Потім йде стрибок, а в момент приземлення мишка виводиться різко вліво і в той же момент натискається кнопка лівого стрейфа. Чергуйте ці операції, і з часом ви навчитеся керувати своєю расприжка і робити її більш швидкісний. Головне тут — це «ловити» момент приземлення, тут же натискаю потрібні клавіші, от і все.