Як зробити шар в фотошопі

Як зробити шар в фотошопі

Структура шарів у програмі Adobe Photoshop — частина основного інструментарію, що дає можливість дизайнерові працювати з плоским цифровим зображенням, як з системою незалежних графічних об’єктів, що накладаються один на одного, і становлять єдину композицію. Створення кожного нового шару збільшує гнучкість обробки зображення, робить можливим здійснення багатьох операцій по ретуші, кольорокорекції, накладення ефектів і т.д.

Інструкція

  1. Система верств програми являє собою подобу взятої з реального життя стопки плоских зображень, як якби ви складали колаж з вирізаних звідкись паперових ілюстрацій і шматочків різнокольорового паперу, розкладали їх на столі одну поверх іншого — деякі перекривали б один одного, якісь були видно частково, якісь стирчали б за межі робочої поверхні. Якщо матеріал ілюстрацій був би напівпрозорим, крізь нього бачилося б лежаче знизу і т.п. Робота програми Adobe Photoshop реалізована подібним же чином, тільки зображення і вирізані фігури — цифрові.

    Шари програми фотошоп можуть бути декількох типів.

    По-перше, це можуть бути, власне, цифрові растрові зображення — фрагменти фотографій, малюнків і т.п.

    По-друге, це можуть бути шари, згенеровані програмою — однотонні та різнокольорові геометричні фігури, примітиви, лінії, букви і т.п.

    По-третє, це можуть бути шари, що не мають власного зображення, але виконують службові функції — як правило це шари, що коректують колір, яскравість та ін параметри знаходиться під ними нижче картинки.

    У списку шарів, як правило, є один особливий шар — він позначений ім’ям Background або Фон, — що володіє значними обмеженнями, порівняно з іншими шарами: він має розмір жорстко прив’язаний до робочого розміром композиції, він не може бути зрушать зі свого місця, і не володіє прозорістю / Перебуваючи при цьому, на самій останній сходинці в списку шарів, за замовчуванням він є основою всієї композиції, всі інші шари розташовуються вище цього фонового шару. Коли ви вперше відкриваєте будь-яке цифрове зображення в програмі фотошоп, воно являє собою мінімальну композицію — тобто складається з єдиного шару, що має тип Background.

    Всі інші шари, створювані під час роботи можуть мати більш вільні параметри і використовуватися більш гнучко.

    - Перш за все, вони можуть мати будь-які габарити — їх висота і ширина може бути як менше робочого поля вашої композиції, так і більше від нього, в останньому випадку, зрозуміло, краї цих шарів будуть ховатися за рамками картинки.

    - По друге, кожен шар може мати один з вільно обирають режимів накладення — тобто, ви можете вказати, яким чином він буде взаємодіяти з лежачим під ним зображенням. Це в першу чергу загальний ступінь його прозорості, керована окремим параметром. А також той математичний алгоритм, за яким буде визначатися взаємодія — він може затемнювати або висвітлюються підлягає зображення, впливати на його тіньові області або бути видимим тільки на світлих ділянках, впливати на колір, насиченість, і т.п.

    - По-третє, кожен шар може мати маску прозорості. Маска — це растрова карта, що має такі ж геометричні розміри, як і шар, до якого вона належить. Колір кожного пікселя її може знаходитися в діапазоні від чорного до білого, що, відповідно, робить зображення інформаційного шару на цій ділянці дивись, невидимим або напівпрозорим. Тобто, наприклад, у вас є прямокутна малюнок, а вам потрібно, щоб було видно лише її ділянку у формі овалу, за межами якого шар повинен бути невидимим. Щоб домогтися цього ви можете в потрібному місці на масці шару зобразити білий овал, тоді краю шару стануть прозорими, а картинка всередині овалу буде видна.
  2. Так як шар типу Background, як уже говорилося вище, не може змінювати ні своїй прозорості, ні своїх геометричних розмірів, то частіше за все, сама необхідна операція — це позбавлення від цих обмежень, тобто створення з шару Background повноцінного шару.

    Для цього, відкриваємо в програмі Adobe Photoshop картинку. Робимо дивись панель зі списком шарів (F7 на клавіатурі або пункт меню Window> Layers). Бачимо, що в списку є лише один шар Background (Фон), наводимо на нього мишу і в контекстному меню (у системі Windows — це ліва кнопка миші) знаходимо пункт Layer from Background (Шар з фону). Також цю команду можна знайти в меню Layer> New> Layer from Background.

    Тепер отриманий шар можна пересувати, розтягувати — збільшувати і зменшувати у розмірах, щодо поля композиції, — прати, видаляти або маскувати в ньому непотрібні ділянки і т.п.
  3. Ви можете продублювати шар, іноді це потрібно для операцій редагування, коли деякі ділянки необхідно модифікувати, але вихідне зображення на всякий випадок має залишитися незайманим. Тоді, вибравши в списку шарів потрібний шар, знаходимо в головному меню команду Layer> New> Layer via Copy (Шар шляхом копіювання). В панелі шарів це можна зробити, просто перетягнувши мишкою рядок з потрібним шаром на значок з іконкою «чистого аркуша» внизу панелі.

    На окремий шар можна сдубліровать не весь вихідний шар, а якоїсь його ділянку. Для цього можна спочатку зробити на ньому виділення — інструментами з комплекту Lasso, Marquee, Quick Selection і т.п. У цьому випадку, при виборі команди Layer via Copy на новий шар буде скопійовано лише фрагмент початкового.
  4. Якщо вам потрібен просто чистий шар, ви можете його створити через меню Layer> New> Layer, або натиснувши на іконку з «чистим аркушем» внизу панелі шарів. На ньому ви можете щось, наприклад, намалювати, використовуючи кисті фотшопа.
  5. Для будь-якого зображення, вставленого в композицію через буфера обміну, буде автоматично створено свій новий унікальний шар.

    При створенні геометричних примітивів або напису інструментами фотошопа, для кожного створеного об’єкта також буде автоматично генеруватися власний шар.
  6. Коригувальні шари, за допомогою яких здійснюються операції цветокоррекции, можна створити як через меню Layer> New Adjustment Layer, або знайшовши внизу панелі шарів значок з розділеним надвоє чорно-білим кружком. Далі у вас з’являється можливість вибрати один з типів коригувального шару. Такий шари і буде створений. Нагадаємо, що якщо перед початком операції по створенню нового шару на зображенні є виділення — а про це говорить наявність мерехтливих пунктирних ліній по контурах виділення, — то створюваний шар буде успадковувати це виділення в якості маски. Таким чином, наприклад, операція цветокоррекции за допомогою нового шару буде проведена не над усім зображенням, а тільки над виділеної частиною, тобто там, де маска шару дозволить йому бути непрозорим.

Зверніть увагу

По ходу роботи з композицією, в списку шарів може накопичитися досить багато рядків. Щоб впорядкувати велику кількість шарів, їх можна сгруппіровивать по папках, можна об’єднувати в один шар, слив один з одним. При цьому завжди необхідно пам’ятати, що як створення нового шару збільшує гнучкість редагування і розширює можливості в обробці картинки, так і знищення його — злиття з іншими — позбавляє, часом безповоротно, вас доступу до інформації про зображення і можливості в редагування того чи іншого об’єкта або фрагмента. Потрібно завжди віддавати собі звіт в тому, чи дійсно модифікація зображення на цьому окремому шарі закінчена і він вам ніколи більше не знадобиться.